モデリングする2021②_2日目
おはようございます。
ちょっと微妙なタイミングだけど休憩ついでに更新。
今日はチュートリアル動画の7話まで進めました。
手足
前髪
カーブからメッシュに変換するやり方にしたらめっちゃ髪生やすの楽しくなった!
今日はせっかくの休日だったけど寝てたりゲームしてたからあんまり進まなかったな。
あとエアコン壊れて寒いせい🥶
でもまだ眠くないのでもうちょっとやります。
ではまた明日。
モデリングする2021②_1日目
おはようございます。
チュートリアル動画の4話までやりました。
頭部
面の流れを意識するといいらしい。
前回と比較
あとから面の自動細分化でもう少し面を細かくするんだけど、点が少ないので形取りが楽ですね。
上半身・下半身・腕・脚
↓面を細分化してスムースシェーディングにした状態
明日から3連休なのでなるべく進めたいですね!
ではまた明日。
モデリングする2021②_0日目
おはようございます。
いい感じのチュートリアル動画を見つけたので、モデリング練習の第2弾を進めていこうと思います。
今回もなるべく毎日更新にしたい・・・。
参考にするのはこちら↓
今回のテーマ
髪の練習
今回は前回一番苦労した&いまだによくわかっていない髪の作り方を身に着けることを一番の目標とします。
ロングヘアーのほうが作りやすいらしいので、作るアバターはロングヘアーの女の子にします。他意はありません!
プロポーションを改善
前回の反省を活かし今回はもう少し高い等身で、練習も兼ねて三面図も一から作ることにします。
それ以外にはこだわらない
前回のように3日で完成とまではいきませんが、あくまで完成させることが目標なので、力を入れるポイント以外はなるべくシンプルに。
三面図作成
とりあえず三面図(2面ですが)を描きました。
普段ひとを描かないせいで、めちゃめちゃ苦労しました・・・。
今回はなうぶーパーカーを着せましたが、髪とフードがぶつかる部分が面倒臭くなりそうだったらやめるかも。
それでは、また明日。
モデリングする2021_まとめ
おはようございます。
VRChatで遊んできた
VRモードにしてお友達のあなる太郎君と遊んできました。
自撮りカメラを使って、それっぽい写真をいっぱい撮りました!
まだVRChat自体の操作に慣れていないので動きがおぼつかないですが、実際に体を動かしながらお喋りするのは楽しいですね。
もう少し追加したいところ
今回は時間がなくて出来なかったけど以下の2点だけ追加して完成にしたい。
- まばたきのために目のシェイプキー作成
- 指のボーン追加
2021/1/4 追記
追加した。
今回の反省点
- 低い等身でそこそこの身長のアバターだと、着ぐるみみたいで違和感がある
- 三面図をもう少し正しく描く(特に顔)
- 髪が難しいのでもっと勉強が必要
次やりたいこと
オリジナルアバター第2弾作成
今回の反省点を活かして次のオリキャラ作成。特に今回はzenさんの三面図を下絵にしているので、次は三面図から自分で作りたい。
でもそのためには髪のモデリングの勉強を先にしないと・・・。
マイワールド作成
遊んでて思ったのが、フレンドと喋りたいときにわざわざインバイトを送らないと集まれないのが面倒くさいなと。(もしかしたらいい方法があるのかもしれない)
なので、VRChatにログインしてて暇なときはとりあえず滞在できるような、雑に集まれるワールド的な欲しいなと思いました!
そんなに凝ったものにするつもりはないので、練習がてら作りたい。
明日から仕事でそんなに時間をかけれないけどこれからも続けていきたいなーーー
お疲れ様でした。
ではまた〇〇。
モデリングする2021_3日目
おはようございます。今日で3日目。
モデリング
睫毛と眉毛
キリッ。
テクスチャ
UV展開
体
顔
髪
髪は中々うまく展開できなくてめちゃくちゃになったけど、今回は単色で塗りつぶす予定だったのでいいかなと。
テクスチャペイント
テクスチャペイント。なうスウェの出番きた!
ここまでくるとようやくゴールが見えてきた感じがする。
正面から見ると可愛いけど斜めにすると可愛くなくなる図。
三面図の粗だったり、顔のふくらみ加減の調整が甘かったのかな。
特に今回はデフォルメ系のキャラクターなので、顔はもう少し平坦にしたほうがよかったかも。あと彫りが深すぎた。
直したいと思うけど、きりがないし今回は完成させることが目標なので次回に向けての反省点ということに。
スキニング
ボーンを配置して、ウェイトを設定しました。
指のボーンは少し面倒そうだったので今回は保留にしました。
リップシンク
おまけでリップシンク(マイクの音に反応して口の形を合わせてくれるやつ)用のシェイプキーも用意しました。
アップロード
あとはUnity上でUnityChan Toon Shaderをくっつけて、
VRChat SDKからアップロードしておわり!
できました!完成!
序盤に予想以上に時間がかかってしまいましたが、何とか3日内に形になって良かったです。お疲れ様でした。
とりあえず今日はもう眠いので寝ますが、明日はVRモードでVRCワールドを駆け回ってみたり、総評的なまとめを書いてこのシリーズは終わりにしようかな。
それではまた明日。おやすみなさい。
モデリングする2021_2日目
おはようございます。
モデリング
手
ちょっと雑だけど関節があればいいかな~程度。
下半身、足
シンプルにした。
髪
髪がめちゃくちゃ大変だった。
色々な動画を見たんですがどれが良いのかわからなかったので、
最終的には↓のツイートを参考にしつつ結局力技みたいな感じでやりました。
僕はテクスチャを描き込む時ハイライトの位置を合わせやすいようにメッシュの横軸の高さを合わせたいので、UV球を変形していく方法で作ってます。動画はのらちゃん作ったときの、厚み付などする前の型を作る段階。 pic.twitter.com/kC5WPQ4KGW
— 長兎路こより🐰🍣 Vモデラー (@Nagatoro_Koyori) 2018年9月14日
ラティアスみたいで可愛いね。
全身
何か物足りないと思ったら睫毛と眉毛忘れてた・・・。
残りのモデリング作業はそれだけなので明日ちょこっとやります!
明日中にアップロードは無理/(^o^)\
それではまた明日。おやすみなさい。